Artemis

Voilà un jeu qui sort des sentiers battus. Autant le dire tout de suite, pour les anglophobes, ça va être compliqué…

Artemis est ce qu’on appelle un simulateur. Et comme les sims simulent la vie humaine (hum hum hum…), Artemis simule le pilotage d’un vaisseau spatial de guerre.

Passons sur les graphisme, d’une qualité toute… douteuse.

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Ce qui vaut la peine ici, c’est le gameplay, absolument mindblowing. Il s’agit avec des amis, chacun doté d’un PC de contrôler un vaisseau spatial. Ainsi vous devrez mettre en place un équipage composé du capitaine, le pilote,  l’officier com, l’officier scientifique et l’officier militaire. Chacun n’ayant à sa disposition que quelques commandes, il s’agira de communiquer bruyamment et de manière incohérente afin de faire comprendre aux autres qu’ils font tout de travers, et non, on ne veut pas aller là-bas, ni tirer sur les alliés!

Ce mélange simulation/jeu de rôle grandeur nature vous promet des heures de fun avec vos amis.

Il parait que le jeu est maintenant disponible sur android et ios. Je n’ai pas encore testé.

Pour ceux qui voudraient s’y essayer, le jeu peut-être acheté ici, et un superbe manuel a été crée.

VPN

Il y a quelques temps on m’a posé une question sur les VPN. J’y ai répondu du mieux que j’ai pu, et voilà venu le moment d’en parler plus sérieusement.

Un VPN c’est quoi ?

Un VPN (virtual private network) c’est un réseau virtuel privé très exactement. Ce qui signifie que sur un réseau physique comme chez vous, ou beaucoup plus souvent sur internet, des logiciels vous permettent de faire comme si différentes machines étaient raccordées  par un câble Ethernet et un bon vieux switch. Du coup, vous pouvez échanger des donnés tranquillement, et personne ne sait de quoi il s’agit.

Je ne vous cache pas que des protocoles cryptographiques sont généralement (mais pas toujours) employés.

A quoi ça sert ?

Ça sert à être tranquille pardi! Vous êtes en Italie et vous voulez voir une vidéo youtube française? (non, ceci ne se réfère pas à une situation réelle, muahaha) Vous êtes dans un pays ou le téléchargement est illégal, voir bloqué? Ou plus humaniste, vous menez une révolte contre une dictature mais ne souhaitez pas être identifié sur twitter (qui est bloqué) ? Alors utilisez un VPN pour acheminer votre connexion de là ou vous vous trouvez à un autre endroit, et faite croire à tout le monde que vous êtes là-bas.

Le cas des jeux vidéos:

Il y a un autre cas d’usage quand l’endroit ou vous êtes n’autorise pas certains types de connexions. Typiquement, certains FAI peu recommandables, wifirst par exemple (disponible dans toute résidence universitaire digne de ce nom) interdisent les connexions autre que web et mail, à moins de payer un surplus… Ce qui empêche nos amis les gamers de profiter de leurs jeux préférés. Hors, avec un VPN adapté, bien configuré, tous le trafic est considéré comme du trafic web et passe par les bon ports. Ce qui permet de jouer sans contraintes.

Lequel je devrait prendre alors ?

Du coup de plus en plus d’ingénieurs réseau en herbe se mettent à proposer des VPN spécial gaming, vous facturant souvent le service, à moins d’une forte réduction de bande passante (freemium, qui a dit freemium?). La question de la personne en début de billet concernait cependant un système gratuit. Le problème avec ceux là, c’est qu’ils ont une fâcheuse tendance à regarder ce qu’il font passer (revendre vos donnés? Qui a dit ça?). Mais ce système gratuit est exempt de ce défaut puisque d’après ses concepteurs seul le trafic des jeux passe par leur serveur, ce qui peut se vérifier aisément. Alors vrai grandeur d’âme, vivant uniquement sur les dons, ou nouvelle méthode pour se faire de l’argent sur votre dos? Je ne le sais pas.

En attendant voilà mon conseil absolu aux geeks qui codent: prenez vous un serveur dédié, partagez le avec des potes au besoin, et mettez y un VPN. Vous verrez, ça sert toujours. Serveurs de jeux, sites webs, cloud personnalisé, plateforme d’entrainement…. Un bon informaticien doit avoir son serveur, et un bon parano doit avoir SON VPN. Grâce à OpenVPN, c’est vraiment pas compliqué. Et si vous avez peur de la NSA, vous pourrez même l’utiliser sur votre téléphone.

Warrows’ aggregator

Warrows’ aggregator

Ok, maintenant je dois acheter une Wii U

Ceux qui suivent l’E3 le savent déjà mais le jeu de combat le plus WTF de tous les temps est de retour. Sur la console de salon la moins vendue de sa génération. Oui, évidement je veux parler de Super Smash Bros Wii U.

Au milieu des classiques de nintendo, nous pourrons jouer Pacman, Mega-man et les Mii! En ce qui me concerne, j’ai toujours trouvé les Mii bidons, mais peut-être que l’idée de proposer des personnages customisables apportera quelque chose.

Nintendo en profite pour sortir un adaptateur pour les manettes GameCube, ce qui est une très bonne chose. D’autant plus que le jeu sera un peu plus nerveux que sur wii, même si il n’atteindra pas la vitesse de la version gamecube afin de ne pas brusquer les casu’.

Ils vont aussi vendre des figurines NFC qui serviront de carte mémoire amélioré.

Control VR, plus de réalité virtuelle

Control VR, plus de réalité virtuelle

Unreal Tournament 4

J’avais aperçu la news il y a quelques jours sans y prêter d’attention particulière: Unreal Tournament IV a été annoncé. Aujourd’hui je suis tombé dessus à nouveau et j’ai regardé d’un peu plus près.

Le jeu va être gratuit, et surtout crowdsourcé! Et ça va être awesome!

Epic games, l’éditeur, a déjà affecté une petite équipe de devs vétérans qui ont commencé le boulot, et n’importe qui peut suivre le développement, donner son avis, tester les versions alpha et beta et même proposer des améliorations directement puisque le code sera disponible sur Github.

Le jeu contiendra un marketplace et les modders pourront vendre leur mods (c’est comme ça que Epic compte gagner de l’argent sur un jeu gratuit, pas bête je trouve), ce qui promet un environnement riche dès la sortie officielle du jeu.

M’est avis que le retour de cette franchise va être impressionnant et sera encore un grand plaisir à jouer, en ligne comme en LAN.

Source

Conséquence d’Heartbleed: une surveillance accrue sur openSSL

La fondation linux a annoncé récemment une très bonne nouvelle: les protocoles critiques du monde libre seront entretenus à plein temps par des développeurs salariés.

Cette manœuvre est financée par de grandes entreprises comme Adobe ou HP. Elle est organisée par la fondation linux et son jeune projet Core Infrastructure Initiative (CII).

Le but est simple: des entreprises donnent de l’argent à la CII, qui engage des gens très compétents pour auditer et améliorer les protocoles les plus utilisés du monde libre. Cela permettra d’éviter qu’une faille comme Heartbleed passe à nouveau inaperçue si longtemps. D’ailleurs les premiers protocoles à bénéficier de cette opération seront Network Time Protocol, OpenSSH and OpenSSL. Ce dernier subira un audit complet conduit par Open Crypto Audit Project.

Source: linux foundation

How we secure the web (HTTPS, HSTS & PFS)

resetthenet:

For many of us, communicating, reading, working, and socializing on the Internet starts and ends with the web. So, any push to end mass surveillance must start there.

HTTPS, HSTS, and PFS (perfect forward secrecy) are powerful tools that make mass spying much more difficult. Until websites use them, we’re sunk: agencies like the NSA can spy on everything. Once they’re ubiquitous, mass surveillance is much harder and more precarious—even if you’re the NSA.

Here’s how sites can do their part to end mass surveillance, what it gets us, and why it matters so much to Reset the Net and the overall fight.

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